Con la película de Disney captando el interés de varios para este año, no debiese sorprender que la odiada gente de Ubisoft decidió presentar una nueva entrega de su franquicia del príncipe de Persia en el mundo de los videojuegos. El título en cuestión es Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas y que en esta ocasión presenta un trailer con palabras de los responsable del juego y además con un vistazo al gameplay y las secuencias ingame que tantean nuevos ataques, poderes y batallas espectaculares. Claro que tendrán un trabajo importante por delante, pues deberán intentar encantar a todos los que no fueron sorprendidos mayormente por su aventura previa.
Una maravilla visual. Eso es God of War 3. Simple y preciso, aderezado con el excelente gameplay copiado pero jamás igualado. Con el demo ya disponible, comienzan a multiplicarse la ansiedad mientras surgen más videos con las secuencias iniciales. En esta ocasión se trata de un video con ocho minutos de Kratos re-partiendo golpes en nombre de la guerra, con la guinda de la torta siendo un vistazo a lo que será el duelo contra Poseidón. Obviamente esto le trae spoilers, por lo que están advertidos aquellos que tengan una PS3 y prefieran esperar a la salida del videojuego sin dar un vistazo previo.
Para el bueno, el malo y el nerd es la sección de noticias breves de SDM en donde son recuperadas aquellas historias que no lograron ser destacadas en este blog maléfico pop-corn.
Durante la semana pasada se vivió una particular pugna en el mundo de los comics. Un copia del legendario Action Comics #1, con la primera aparición de Superman, superó por vez primera el millón de dólares en una subasta. Pero su récord no duró mucho, pues días después una copia del Detective Comics #27 con la primera aparición de Batman llegó a la demencial cifra de $1.075.500 dólares. Claro que la historia no está saldada, pues todavía existe una copia del mítico número inicial de Action Comics en aún mejor estado de conservación y probablemente se vendería a un precio superior. Una locura. [BleedingCool]
Hace rato que la Wii se está caracterizando por elevar el hype sólo en base a los proyectos de la gran N. Y si el juego tiene al fontanero bigotón de protagonista, el asunto simplemente se va a las nubes debido a la consistencia de estos clásicos instantáneos. Ahora Super Mario Galaxy fue un gran gran juego y su esperada secuela pinta seguir esa línea, al seguir explorando los atractivos niveles con forma de planeta y su más que segura ampliación. Ahora en medio del Nintendo Media Submit 2010, la compañía reveló que el juego estará disponible mucho antes de los esperado para el próximo 23 de mayo y además lanzó un nuevo trailer que demuestra que los días de simple fontanero eliminador de tortugas son cosa del pasado.
Kick-Ass sigue adelante en su cruzada por patear culos a través del mundo, proponiendo ahora un videojuego que buscará llevar al siguiente nivel la promoción y el hype, pese a que básicamente tiene un aire a Watchmen: The End is Nigh que nadie se lo quita y esto debe ser lo que menos hype genera en torno a la adaptación. El título en cuestión precisamente estará disponible para el iPhone y el contenido descargable de la PlayStation 3 llevando adelante la premisa de vigilantes callejeros totalmente sanguinarios, sin poderes ni responsabilidades, con nuevos elementos que quieren rescatar la esencia del comic escrito por Mark Millar.
Si en el mundo de las viñetas Kick-Ass se transforma en un verdadero fenómeno mediático cortesía de Youtube y las nuevas alternativas de la Internerd, la gran gracia con la que quieren vender el juego es en base a una innovación con las redes sociales que tienen loquitos a medio mundo y todo el juego de la conexión 24/7 del contar qué diablos estás haciendo. Anuncian de este modo que el juego tendrá “una integración sin precedentes con Facebook y Twitter para la PSN Network“. Esto a más de alguno perfectamente le resonará en la testa como un simple pretexto para quebrarse con los amigos por los logros obtenidos y llenarte de hinchapelotas notificaciones. Pero el asunto no sería tan así, pues avisan en el bendito comunicado que existirán misiones que utilizarán Facebook como eje y plataforma. Ehm, ya…
En KickAssTheGame.com avisan que el videojuego estará disponible el mismo día del estreno de la película en Estados Unidos: el próximo 15 de abril y también presentan las siguientes imágenes:
ACTUALIZADO: El Sonic Team sí está trabajando en el juego junto al estudio Dimps.
A través de una lista del Xbox Live Marketplace se habría dado a conocer que el Sonic Team no está desarrollando el prometido Sonic 4. En cambio, los responsables de desarrollar la secuela en plataforma es el estudio Dimps, responsables de Sonic Rush y Sonic Advance para el Nintendo DS y la Game Boy Advance, respectivamente, dos aventuras que fueron mucho mejor recibidas que las aventuras tridimensionales de la mascota de Sega. Al mismo tiempo, directamente desde 1UP aparecieron las primeras imágenes y un video para la secuela. Aunque siempre puede tratarse de un fake elaborado, pese a que en Sega ya mandaron a sus perros a eliminar toda evidencia en la fuente original, el material en cuestión tantea el carácter episódico de la entrega y también deja ver un menú con etapas del juego como Splash Hill Zone, the Casino Street Zone o the Mad Gear Zone. Prepárense para nostalgia pura.
Es lejos el videojuego más esperado de esta primera parte del año, en lo que será el cierre de la trilogía de Kratos y compañía con lo que será God of War 3 en exclusiva para PS3. Probablemente es la gran razón por la uno se debería tentar a tener la consola de Sony, y el trailer definitivo es la nueva guinda destructiva de la campaña de tentación que busca elevar las ventas hasta el Monte Olimpo. Enemigos más grandes, desafíos titánicos. Todo esta garantizado.
Una puta maravilla comolohombre, pues la Gaia tiene sus días contados.
No sé que tanto se puede esperar de un videojuego como este, pues la pauta en contra aquí es doble. Las experencias con los videojuegos de adaptaciones de películas nunca son buenas. Peor aún, basados en superhéroes generalmente decepciones. Pero siempre está ahí un maravilloso Goldeneye o un Batman: Arkham Asylum para salir de la regla. Aunque sí, no creo que ese sea el caso del videojuego de Iron Man 2. Pero al menos en este avance podemos ver a War Machine en acción.
Sin ni una gota de gameplay, se presentó el trailer de lanzamiento de BioShock 2. La esperada secuela que nos llevará de regreso al confinamiento submarino, será lanzada el próximo 9 de febrero y tiene toda la pinta de seguir la tradición de la excelente primera entrega, expandiendo el mundo de los Big Daddy & compañía. En Estados Unidos tendrá un lanzamiento con bombos y platillos en la medianoche de ese día. ¿En Chile?, tenemos claro que de llegar antes… algunas tiendas que aplican modo distribuidor no tendrán problemas en soltarlo antes, como es tradición.
Al parecer, durante esta semana se irán filtrando todos los spots que se presentarán durante ese mega evento de connotaciones gringas conocido como el Super Bowl. Claro que no habrá que mamarse nada del aburrido deporte, porque el verdadero fútbol se juega comolohombre con los pies, pues cortesía de San Internet tenemos disponible dicho material. Ahora es el turno de Dante’s Inferno, el videojuego presentado por EA que quiere ganar su espacio en un mes de lanzamientos como para dejar con los bolsillos con polillas. 3 palos verdes gastaron para estos 30 segundos de exhibición con potenciales 100 millones de espectadores. El tiempo dirá si los resultados de venta demuestran si esto fue plata bien invertida.
Con el estreno de Dante’s Inferno en la puerta del horno, aparecen los últimos cartuchos que intentan disparar los últimos tiros de hype en torno a este videojuego lanzado bajo el amparo de EA y que ha sido catalogado en la categoría de God of War wanna be desde el inicio. No obstante, el título sigue interesándome básicamente por la fusión de aspecto visual e historia que promete por sobre la media a la que estamos acostumbrados en este tipo de propuestas clónicas. El siguiente video da una revisión a los diferentes ataques que podrá realizar el cruzado protagonista, a través de su travesía que lo llevará a los dominios del cola de flecha y sus demonios.
En el pasado ya hemos revisado lo que es el modo multijugador de Alien vs Predator, un juego que realmente luce cada vez más filete. No obstante el siguiente video dedicado al modo Survivor, está realmente cabrón al tantear lo que será la verdadera hazaña que representará el intentar mantenerse con vida por el mayor tiempo posible a una oleada interminable de Aliens mala onda dispuestos a atravesar con sus particulares hocicos a los desdichados marines que controlaremos o corroer todo a su paso con el ácido que corre por sus venas. Vean, disfruten y sigamos con el hype en este video que presenta este apartado que permitirá jugar con otras tres personas al mismo tiempo.
Las adaptaciones de videojuegos seguirán dando teta de la cual succionar a Hollywood, con todo y horrendas versiones, a la espera que tengamos finalmente una adaptación como la gente para la pantalla grande. Ahora de acuerdo a Casey Hundson, el director del proyecto que generó Mass Effect 2, señaló que “obviamente tenemos una tremenda cantidad de interés de gente de Hollywood para hacer una película para la pantalla grande de Mass Effect“. En la entrevista con MTV explico que para que el RPG espacial de BioWare de el salto, existen ciertas condiciones pues “la cosa más importante para nosotros es, nosotros no sólo queremos ver que la película se haga… queremos ver una gran película hecha si es que va a llegar a hacerse“. Y viendo el vendaval de adaptaciones pasadas a bosta, desde esta maléfica tribuna creo que estamos completamente de acuerdo con acotar como requerimiento mínimo para cualquier proyecto de este tipo a aquella cláusula.
La trama del videojuego está ambientada en pleno año 2183, presentándonos al Comandante Shepard: un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas que se adentrará en un complot que tiene relación con el descubrimiento de la tecnología extraterrestre de una raza extinta que desde hace años permite a la humanidad explorar la Vía Láctea.
Cuando se habló que habría un nuevo título de Alien versus Predator, reconozco que no era de los más entusiasmados. No precisamente porque las películas de AvP valgan menos que mezcla de bosta y vomito, arruinando el concepto de tan atractivo versus, sino porque la experiencia con los títulos que han llevado el nombre nunca me atrajeron mayormente. Pero poco a poco el material soltado en torno a este videojuego realizado por Rebellion ha comenzado a enganchar el interés y elevar el hype. Y como su llegada el próximo 12 de febrero está cada vez más cerca, una serie de videos han encontrado su lugar para soltar su ácido en la red y cazar la atención de todos los que le han seguido la pista.
Después del salto les dejo un par de videos que se van en la volada a la hora de sacar jugo a la promoción del rol que uno tomará. Aliens, depredadores o los desdichados marines humanos que la tendrán realmente peluda a la hora de sobrevivir los ataques.
En marzo próximo se estrenará en el Reino Unido directamente al DVD la adaptación de Tekken, película que no sólo deberá batallar contra los prejuicios de calidad que genera la plataforma de su lanzamiento pues también deberá confrontar las retincencias y muecas de dolor fanboy que generan las adaptaciones de los videojuegos. Salvo una que otra excepción, la palabra desastre es la que generalmente mejor les viene. Ahora, en Twitch nos linkean al primer avance que deja ir tanteando cómo se vendrá la mano. Claro que el siguiente trailer no es la gran maravilla y muchos la compararán con lo que fue Street Fighter: The Legend of Chun Li, pero al menos dirán que tiene como punto a favor un look más copy&paste de los personajes y un aparente mejor tratamiento del arte de los charchazos y las patadas en el hocico.
El trailer lo encuentran a continuación y les aviso desde ya que no se hagan muchas expectativas.
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En medio de la promoción de su última película, The Book of Eli, los hermanos Hughes comentaron varios de sus proyectos no concretados a lo largo de los años. Claro, porque su última película fue la adaptación de From Hell por allá por el 2002. En medio de su cháchara con MTV, revelaron que Warner Bros les ofreció tres proyectos distintos de Batman. Uno de estos era la adaptación de la clásica historia The Dark Knight Returnsde Frank Miller que presenta a un anciano y demacrado hombre murciélago retornando a sus labores heroicas, chocando contra la policía y el gobierno estadounidense. Así, explican que querían hacerla y su respuesta al estudio fue sólo una “deberían intentar tener a alguien como Clint Eastwood haciéndola“.
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En Collider tuvieron la oportunidad de conversar con el productor Michael De Luca, quien estaba trabajando en la adaptación cinematográfica del popular Metal Gear Solid, quien reveló que el trabajo con Konami y el proteccionismo extremo de su franquicia, avalado por los malos resultados de este tipo de adaptaciones, situación que impidió que el proyecto llegase a buen puerto y todo está completamente muerto pues fue imposible compatibilizar los intereses. Así, el productor agrega que no cree que avanzará “porque tengo la sensación que no existe la suficiente coordinación en este punto para que ciertas partes se junten y la película sea realizada“.
Aunque hace rato pude disfrutar de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes, la versión exclusiva para oriente, recién ahora llegará oficialmente a occidente una nueva versión que será conocida como Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, videojuego que presentará nuevos personajes – llegando a un total de 26 guerreros – y nuevas secuencias finales. Claro, porque nuevamente el colectivo Udon Entertainment forjará alianza con Capcom para que los artistas que se han encargado de los comics de Street Fighter presenten nuevos endings que disfrutarán todos aquellos que logren “dar vuelta” el desafío que llegará de forma exclusiva a la Wii durante este mes y que por fin tendrá modo multiplayer a través de la Nintendo Wi-Fi Connection.
Ryu, Chun-Li, MegaMan, Zero y Viewtiful Joe, entre otros, defenderán los colores de Capcom. Mientras que por Tatsunoko estarán miembros de Gatchaman (Fuerza G), Yatterman o Tekkaman The Space Knight. Simplemente, el juego es bastante filete en el mundo de las peleas de puños a través de presiones botones y pueden ver el gameplay para disfrutar.
Más allá de la mala experiencia de las películas – oh sí, aquí voy nuevamente a decir que son como la callampa – el videojuego de Alien vs Predator tiene buena pinta y promete bastante más. Pero un factor que ha estado jugando en contra, es el tema de la calificación. En Australia lo tildaron restringido sólo para mayores de 18 años, decisión que fue apelada para la alegría de los canguros asesinos. Es por esta situación que Martin Kennedy y Alex Moore de Rebellion Studios señalaron que, de ser censurados, la gente que quiera el juego los importará igual y eso no los dañará. Más aún, aclaran que “no vamos a suavizar el juego en países en donde no pueden tratar a sus adultos como adultos“. Chúpense esa malditos conservadores.
El juego se debería estrenar en estos primeros meses del año, pero todavía no existe una demo disponible. Moore y Kennedy prometen que será soltado, pero todo tiene la pinta que habrá que seguir esperando hasta última hora. Les recuerdo que el juego estará disponible para XBox 360, PlayStation 3 y PC.
Tras las fiestas de fin de año, y una ausencia obligada cortesía de una maldita gripe de verano, volvemos al ruedo e inauguramos nuestra habitual entrega noticiosa en este 2010 con el recuento de noticias que no han sido recuperadas en este maléfico antro y que han aparecido en estos primeros días del año.
Michael Cera confirmó a Collider que su contrato no incluye secuelas de Scott Pilgrim vs. the World, considerando que la película de Edgar Wright adaptará todas las novelas gráficas de Bryan Lee O’Malley, ni tampoco ha escuchado de la posibilidad de secuelas. Al mismo tiempo, aparecieron las primeras fotos oficiales de la adaptación. Scott Pilgrim with a flaming katana FTW!, en la película que más quiero ver este año. Sorry Shellhead.
Después del salto, encontrarás nuestro primer mega recuento del año con todo lo importante que habíamos dejado en pausa.
En prósperos 365 días para los videojuegos, estableciéndose año a año como el reducto del entretenimiento más rentable, SDM da un vistazo a los mejores videojuegos para el bueno, el malo y el nerd. Obviamente apliqué modo charquicán y destaqué de diferentes consolas, pues no es de mi maléfico interés realizar un análisis por separado de lo que más fichas metieron el año pasado.
En el mundo de los joysticks y botones, los dejo con una revisión a lo mejor del 2009.
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¿Qué sucede cuando la gente importante llega al mundo de los pixeles?, pues sigue siendo VIP. Esa es la premisa del sitio Very Important Pixels que ahora se dan vuelta por un puñado de pixeles más. Intenten reconocer esta serie de roles de Clint Eastwood, directores reconocidos y estrellas del arte de las patadas en el hocico.
Mamrou Oshii, director de Ghost in the Shell, se encargará de llevar a la pantalla grande ni más ni menos que el conocido manga Tetsujin 28-go, que tuvo un par de versiones anime conocidas por este lado del mundo como Iron Man 28. Aunque no se sabe si será una versión live-action o una animada, previamente ya habíamos visto lo que Imagi Studios estuvo tanteando hace un tiempo con una posible versión en animación digital. [/Film]
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Esto es como la noticia que todo fan de la fuerza estaba esperando. Pese a sus pifias, Star Wars: The Force Unleashed es un juego bastante entretenido y que, más importante, tenía el potencial para mejorar mucho más. Así lo tienen claro en Lucas Arts que ahora deciden dar el vamos a la secuela con lo que será Star Wars: The Force Unleashed 2. ¿Y cómo deciden presentar el primer avance con VGA?, simplemente con todo. Starkiller yéndose en mala, al porcino y acabando con un Rancor como si fuese un simple Ewok.
Es lejos, uno de los mejores juegos del año. Batman: Arkham Asylum dejó la vara alta y, ojalá, hará escuela en el modo en el que los superhéroes son traspasados al mundo de los joysticks y botones. Pero más allá de eso, y tras el éxito económico, la secuela cortesía de Rocksteady Studios era un hecho. Fue durante los VGA 09 que decidieron lanzar la bomba y presentar un teaser trailer que no me agrada. Sí, el Joker es lo más grande. Pero pongan a Dos Caras y el hype se hubiese disparado a las nubes. Lo importante es que tendremos Batman: Arkham Asylum 2. Y la locura se trasladará a Gotham.
Hace rato que no sabemos nada de lo que sucederá con esto. Pero finalmente surgen detalles desde Making Of, pues el productor Wyck Godfrey (Twilight) soltó algunos detalles de lo que es la esperada adaptación de Gears of War, el comolohombre videojuego de la XBox-360 y que todo el universo espera que no siga la senda de las apestosas adaptaciones a la pantalla grande. Primero el tipo confirma que Len Wiseman (Underworld, Live Free or Die Hard) sigue en el proyecto bajo el amparo de Legendary Pictures (300, The Dark Knight) y New Line Cinema.
Aunque hace rato no se sabe nada del proyecto, salvo que el primer borrador apuntaba a una suerte de precuela del primer videojuego, el productor explica que “la parte dificil es hacer que sea algo que no se sienta en un mundo desgarrado y gente sólo batallando. Creo que nos centraremos en la idea de un mundo que está bien hasta que se genera el Emergence Day“.
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