Para todos los que nos aguantamos a su aparición oficial, esto valió la pena. Y es que finalmente está disponible el primer trailer oficial en alta definición de Tron Legacy. La secuela con locura 3D que buscará revitalizar una película ochentera olvidada por la masa y que en esta ocasión saca las mejores armas de la revitalización visual para llevar el concepto original al siguiente peldaño cortesía de la pirotecnia de los efectos contemporáneos. Pero, creo yo, la gran gracia del avance es que arma la expectativas sin ir directo al grano a explotar la parafernalia.
Aquí nos tantean la base de la historia de un hijo que creció sin su padre, la verdad tras el misterio de la desaparición y lo que oculta el viejo local de Arcades tras 20 años. Una vez solventado dicho esquema, nos presentan las secuencias al interior de Tron y que son para disfrutar de principio a fin, con todo y el tanteo de un Jeff Bridges rejuvenecido digitalmente. Una travesía que va desde una motocicleta a un a carrera en lightcycles. Y definitivamente esto está realmente filete, pues se me llegaron a iluminar las pupilas con tanta maestría visual.
Ya saben. Después del salto, Flynn Lives al ritmo de Daft Punk.
La revolución de Avatar no fue su propuesta visual. Desde antes de su estreno varios presentíamos que el aspecto fotorealista de sus creaciones digitales no sería el prometido cambio de paradigma. Pero su verdadera revolución es bien clara: su éxito económico fue la chispa que finalmente incendió a Hollywood para solventar la tecnología 3D. De este modo, ya no sorprende que dos de cada tres nuevos proyectos sean anunciados con los dichosos lentes bajo el brazo. Ahora en Box Office Mojo informan que en Warner Bros. ya tienen dos proyectos en mente para hacer uso y, esperemos no abuso, de la moda de las cositas locas saliendo de la pantalla:
La adaptación de GREEN LANTERN por Martin Campbell
SUCKER PUNCH, la película de féminas letales en de Zack Snyder.
En Green Lantern, creo que su utilización en las construcciones del anillo justifican esa decisión. Mientras que Sucker Punch es vendida como una fantasía al interior de una institución mental. En el lugar, la protagonista – que fue encerrada por su padrastro – “cranea” un plan a través de una realidad alternativa para escapar de su “prisión”. Pero no son los nuevos proyectos que la utilizarán. Ahora nos cuentan desde Shadowlocked que la precuela de ALIEN que dirigirá Ridley Scott también se uniriría a la moda del 3-D. Ya estoy teniendo una visión del futuro. Una demasiado previsible. Chestbusters saliendo desde la pantalla…
Jon Landau, productor que trabajó con James Cameron en Titanic y Avatar, reveló nuevos detalles en torno a la largamente rumoreada adaptación del manga Battle Angel Alita. De acuerdo a Landau, la guionista Laeta Kalogridis lo convenció, junto a Cameron, de focalizar la película en los primeros números del manga. En aquellos donde Alita sufre de la pérdida de su memoria y no sabe qué es. De este modo explica a MTV que todo está tomando forma y añade que se focalizarán en esos primeros años. Es ahí donde se asegurarán que la adaptación tengo un elemento que a él particularmente más atrae: las secuencias del Motorball.
Durante la última semana se llevó a cabo un evento en Estados Unidos que permitió a algunos afortunados ser testigos del primer teaser trailer de Tron Legacy. Estoy seguro que no faltará el que salte y diga: “¿Pero cómo? Si ya vimos un avance durante la Comic Con”. A ellos les recuerdo que dicho material fue la prueba que le permitió a Joseph Kosinski ganarse la confianza de Disney, para que lo dejaran sentarse en la silla de director. El asunto es que en el evento, además que se entregaron poleras de “Flynn Lives“, la gente no salió muy contenta. Quedaron con gusto a poco, no por el teaser en si, pues esperaban ver mucho más de la secuencia debido al viaje que hicieron.
Pero más allá de dicho situación, y en medio del juego viral que fue la previa a la coordinación ñoña, el nuevo avance se estrenará junto a las copias de Alice in Wonderland, que se estrenará esta semana alrededor del mundo. Así, en Disney ya soltaron una captura del avance que deja ver una parte del Arcade de Flynn’s con todo y promoción roñosa de Tron y Space Paranoids. En la calle, se puede ver a Sam (Garrett Hedlund) manejando su motocicleta en dirección al local de videojuegos tras recibir una llamada misteriosa desde un número de teléfono desconectado. Los dejo con la imagen en cuestión:
Cumpliendo su promesa, el director Guillermo del Toro contestó en los foros de TheOneRing.net respecto a cuál es el estado de la utilización del 3D en El Hobbit. Y bien, después del éxito de Avatar y lo que recaudó en las boleterías, todo indica que en el estudio ya comienzan a existir las reuniones para encaminar el proyecto que nos llevará de regreso a la Tierra Media por la vía de la tecnología de las cositas locas que salen de la pantalla.
No leería mucho en ello por el momento, pero después de la recaudación que hizo Avatar, hemos tenido preguntas desde arriba para que El Hobbit sea en 3-D. No son imposiciones o propuestas fuertes. Solo preguntas. Estoy cumpliendo mi promesa de contarles si es que estas discusiones comenzaban. Saludos, GDT
Previamente el director había señalado que no existían planes para utilizar la tecnología y que trabajaría con su director de fotografía habitual: Guillermo Navarro. Pero, con la tentación por los millones en la mirada de los estudios, nunca se sabe. La locura por el 3-D ya está desatada.
“No quiero repetir esa decepción. Quiero dar a la gente exactamente lo que esperan de una trilogía de Fundación. Tienes que contar una historia que represente a los libros pero que también funcione como película”
Esas son las palabras del director Roland Emmerich respecto a su adaptación de Fundación (Foundation), los libros de Isaac Asimov. Por lo demás su declaración fue realizada al sitio de la revista Empire, en relación a la adaptación de Yo Robot. Claramente se está sacando el parche antes de la herida. Pero supongo que pocos le comprarán su argumento, pues fueron sus palabras previas las que fomentaron un ambiente aún más pesimista del que se instaló a partir del anuncio que lo relacionó con el proyecto.
En todo caso, a partir de las palabras del director se puede intuir que reducirá toda la trilogía en una sola película, con un guión de borrador que actualmente tiene 240 páginas y avisa que deberá quedar en 200. Esto sigue siendo un sin sentido.
La gran interrogante que quiere responder Dreamworks Animation con su nueva apuesta de animación digital está clarísimo en el título de Cómo entrenar a tu Dragón (How to Train Your Dragon). Sin conocer mucho de la trama, puede aventurarse a un guerrero vikingo sin mayor potencial que aprenderá una lección de vida más importante que cualquier instrucción de guerra. Pero obviamente la interrogante que a mi y otros tantos les interesa será conocer si el estudio logrará dar cuenta de la constante crítica contra sus productos que prefieren avanzar por el camino de la seguidilla interminables de gags. Claro que desde ese esquema podemos sacar a Kung Fu Panda, pues ahí si les resulto el tema de los animalitos parlantes. Y esa es la gran duda de cara a su estreno el próximo 25 de marzo.
Les dejo el trailer después del salto acompañado de una serie de imágenes de la película.
Como era de esperarse, tendremos trepamuros en 3-D. Telarañas saliendo desde la pantalla, con las ubres de Mary Jane ahora con relieve como el mayor atractivo. Sony confirmó que el reinicio de la franquicia arácnida utilizará la tecnología tan en boga hoy por hoy, llevándonos al Spider-Man 2.0 a un mundo juvenil en el que las arrugas de la tía May saldrán de forma terrorífica desde la pantalla grande. Quizás lo más atractivo hasta el momento, pese a que pocos sean los entusiasmados, es el entorno Ultimate Spider-Man que darán a la película. Además, los rumores en torno a la historia que tenía entre manos Sam Raimi son de connotaciones desastrosas. Con todo y plan de El Buitre & su hija. Ese es el gran argumento en favor del reinicio, pero de ahí a que utilicen la tecnología 3-D… es otro tema.
De aquí al 3 de julio del 2012, tenemos bastante tiempo para especular respecto a si será o no un plus que vaya más allá del interés por meter más monedas en el bolsillo.
En medio del retraso de su estreno, una semana hasta el 1 de abril, para alcanzar a ganar el tiempo necesario para su conversión al 3-D, la maquinaría tras el remake de Clash of the Titans sigue adelante tratando de elevar el hype en torno a la película dirigida por Louis Leterrier (The Incredible Hulk) y protagonizada por Sam Worthington en el rol de Perseo. Dejando de lado la animación stop-motion de Ray Harryhausen y el aspecto del original, esta nueva versión busca elevar la testosterona y explotar una reacción comolohombre. Y sus nuevos posters, lo logran.
Y sí, antes de invitarlos a ver los posters a continuación, tengo que decirlo. Release the Kraken!.
Pese a que el director hace rato expresó su desprecio hacia la tecnología, concluyendo que la presentación no soportaría su nivel de presentación pirotécnica, en Paramount quieren que Michael Bay haga explotar la parafernalia utilizando la tecnología 3-D para lo que será Transformers 3. Y aunque Bay llego a señalar que “para nada voy a saltar para hacer 3-D, es un dolor en el cuello filmarlo y realmente me gusta la imagen plana”, a estas alturas uno ya tiene claro que no hay que comprarle mucho pues generalmente sucede todo lo contrario a lo que dice. Si llegó a decir que habrán menos explosiones en la película, cualquier cosa puede salir de su boca.
En Variety expresan que actualmente han existido discusiones entre Bay, Paramount e Industrial Light & Magic respecto a aplicar modo 3D con la tercera entrega. Dicen, claro, que el gran problema es el tiempo extra necesario para la producción y los efectos visuales al hacer uso de esa tecnología pues “la fecha de estreno de la película ya está fijada“. En ese escenario, una solución sería convertir la película en post-producción… y no aplicar el camino Avatar de filmar todo desde el comienzo haciendo uso de la tecnología. Lo que a estas alturas es un tremendo error. Pero con Bay y Transformers, estamos acostumbrados a que ello ocurra.
En agosto del año pasado nos preguntábamos si podríamos estar cerca de la realización de Los Gremlins 3, con todo y versiones digitales de los monstruos ochenteros encabezados por el tiernucho Gizmo y sus clásicas reglas: no poner al mogwai en contacto con el sol, nunca mojarlo y nunca alimentarlo después de la medianoche. Pero ahora de acuerdo a MarketSaw, sitio especializado en los proyectos que utilizan la tecnología de sacar cositas locas desde la pantalla y que ha entregado varias primicias al respecto, agregan que la saga se levantará nuevamente porque “¡Los Gremlins regresarán a la pantalla grande y será en 3D estereoscópico!”.
WTFOMG! ¿Están concretando la idea? Sigue leyendo y conoce más detalles a continuación.
En una entrevista con MTV, que rescato vía /Film, el director Joseph Kosinski entregó nuevos detalles de lo que será la esperada Tron Legacy. Por ejemplo, señaló que pese a que no fue filmada para IMAX, terminará secciones de la película en un formato mayor para preparar la realización para el salto a la gran pantalla. Además comentó lo que sucederá en torno a los personajes que interpretará Jeff Bridges: el conocido Kevin Flynn y su versión digital bautizada como Clu, que creó en la primera película.
“Creo que será Clu 2. Había uno en la primera película que se parecía a Jeff pero era bastante simple en término de sus habilidades. Era bastante rígido. Clu 2 es la segunda encarnación del avatar de Kevin. No sólo se parece a Jeff, pero también puede pensar como él. Por lo que es todo un nuevo nivel de inteligencia artificial”
Al mismo tiempo, y mientras surge el poster de la foto que adorna esta entrada en alta resolución, surgió una supuesta canción del soundtrack de la película que es interpretada por Daft Punk, banda con la que han trabajado por más de un año y medio en una alianza que según el director nunca se ha repetido en el cine previamente. “No sé de ninguna película en la que trabajas en el soundtrack meses antes de que inicies la filmación. El nivel de integración entre música y la película es increíblemente fuerte“, remata.
Aunque el rumor de una nueva trilogía de Star Wars en 3-D sigue siendo un mero sueño, entiendan como quieran aquella frase, el enchulamiento de la trilogía original y las precuelas con la tecnología de sacar cositas locas de la pantalla es la que tiene más posibilidades de aplicar modo reestreno. De hecho, el rumor ronda hace rato en una saga a la que George Lucas le ha dado como bombo en fiesta en el terreno de la explotación. Sucedió el reestreno de la edición especial cuando la tecnología de efectos digitales mejoró y va a pasar ahora que Avatar permitió que el 3-D finalmente explotase el hambre de los ejecutivos, productores y realizadores en Hollywood.
Y uno que no se puede quedar sin el afrecho, es el creador de Skywalker y Compañía.
Durante el fin de semana fue dado a conocer por el actor Sam Worthington que Clash of the Titans volverá a los sets para filmar nuevas secuencias para la película. Considerando que el estreno programado es para marzo, rápidamente surgen las dudas. Pero es el mismo actor el que las descarta aclarando que durante el proceso de filmación se registraron secuencias que sabían que debían mejorar y que volverían a hacerlas. Más importante, “el estudio nos dejará añadir algunos dioses y escenas“. En medio de esas mejoras, también da a conocer que en el estudio dará el salto al 3D.
Pero mientras algunos de seguro saltan en una pata, yo me pregunto ¿Para qué cresta van a aplicar el 3-D ahora? Okey, sí, la tecnología es un chiche bonito. Pero si van a hacer una película utilizándolo, que lo hagan desde el inicio. El proceso de transformación de una película filmada “normalmente” al 3-D es ampliamente cuestionado y los resultados distan bastante de los estándares de, por ejemplo, algo como Avatar que fue pensado desde su génesis con la tecnología. Estos traspasos no son sinónimo de win, no son la zorra. El proyecto me interesa demasiado, pero desde ya se rumorea que la película podría mover su fecha de estreno para esta transformación debido al tiempo que requiere. Métanse su 3-D “falso” por la raja y estrenen la película en la fecha prometida.
James Cameron habló tanto de la revolución tecnológica de la película, que sus dichos generaron el alzamiento del destacamento de los odia todo. Aquellos que simplemente se oponen a cualquier trabajo que sea presentado bajo palabras de hype entregadas por el propio realizador a cargo del proyecto. Prefieren que las cosas se generen solas, por arte de magia, por el boca a boca. Ven más valor en lo que no necesita promoción para darse a conocer. El problema con esa visión, radica en que gran parte de la audiencia no verá Avatar en “las condiciones ideales”. Sí, lo sé. Eso debe generarles urticaria a los más reticentes al 3-D.
Avatar está para la plataforma de presentación, por lo que las palabras de Cameron sólo responden a una explicación que a grandes rasgos, salvo su aspecto fotorealista, va más allá de ponerse el parche antes de la herida. Es también una situación que en ciertos aspectos tampoco se podrá cuantificar por este lado mundo, pues por mucha profundidad existente y las diferencias que se pueden notar con otros proyectos que han utilizado la tecnología, nuestra revisión estará mediada a través de salas que no están a la par de Estados Unidos. Sorry cines nacionales con salas 3-D, pero nada me saca la idea que acá todavía tenemos los parientes pobres de los Imax 3-D. En fin, los dejo con seis TV spots para aportar al hype que tanto revienta los huevos a muchos.
Una de las secuencias estrella del Avatar Day, se desarrollaba al borde de un acantilado con Jake Sully (interpretado por un Sam Worthington que durante estos días confirmó que firmó para una trilogía de Avatar) en modo Na’vi intentando conectar con su naturaleza y el control de una criatura alada conocida, en ingles, como Banshees (Pueden encontrarán una video presentación aquí). En MarketSaw señalan que la escena favorita de James Cameron es precisamente el primer vuelo sobre estas criaturas entre Jake y Neytiri (Zoe Saldaña).
El video fue presentado durante el programa Behind The Scenes del Fox Movie Channel, pero fue presentado a través de Hulu sólo para los gringos. Pero esos verdaderos lanzas digitales de los trailers, conocidos como TrailerAddict, lo publicaron para todo el resto del mundo. El video en cuestión se adentra en la realización del proyecto, de cómo durante en la década de “los noventas” no era posible de realizar, y el trabajo de Cameron con la tecnología que revisó, por ejemplo, las mil y una formas para crear el vuelo de las Banshees a través de modelos de representación y creación en vivo sin renderizar ningún jodido pixel.
Un avance que no sólo permitirá la creación de todo un planeta: Pandora, además buscará definir la forma del cómo se hacen este tipo de proyectos y la evolución de la creación digital. Y con eso último cargado de puro hype, los dejo con estos 10 minutos de realización de captura en movimiento que les dará una mejor idea del cómo se logró realizar este mastodonte digital y dar sentido a una tecnología que hasta el momento está, de acuerdo a lo que se ha visto previamente en otras películas, sacándose los pañales y dando sus primeros pasos.
Pese a que todavía tiene que estrenarse Zombieland por este lado del mundo, la recaudación mundial de la película, y la recepción que generó en los cines, hace rato que viene hablando en torno a una secuela liderada por Woody Harrelson y compañía. En una entrevista con Moviehole, el director Ruben Fleischer señala que en Sony están interesados en realizar la segunda entrega. Más aún, si logran definir la historia de los no-muertos… probablemente será filmada en 3-D. Ahora, antes de continuar, recordemos lo que se ha generado en esta tecnología en torno a las películas de terror: pura basura. Desde la última entrega de Destino Final a My Bloody Valentine.
La manía por sacar cositas locas de la pantalla, sin mayor sentido. Un gimmick. Una chapa facilista. NEXT. No obstante, Fleisher explica que el género tiende a la tecnología y está está lista. Después de ver la película hace varias semanas, y considerando lo bien que lo pase al ser testigo de esta refrescante propuesta en pantalla grande, quizás el tono de Zombieland es ideal para seguir sus reglas y demostrar que las películas de terror con la tecnología de las cositas locas puede hacer más. Alguien debe hacerlo, ¿NO?.
Cada vez falta menos para el estreno de Avatar, por lo que el hype comienza a elevarse más y más en torno al regreso de James Cameron a la pantalla grande. En esta ocasión, desde el Hollywood Reporter confirman que la versión de tres horas de la película deberá aguardar hasta la llegada al DVD y Blu-Ray para la obvia salida del Director’s Cut. Debido a los límites que implica la tecnología Imax, y de seguro a que varios terminarían con los ojos afuera en las salas 3D con un mamut de más de tres horas, en el sitio informan que la película rondará las 2 horas y media. Además, y como en los cines con la tecnología no existe agendado ningún otro estreno hasta marzo, Avatar tendrá 10 semanas para sacar el jugo a la presentación. Todo un récord, cuando usualmente las películas no llegan a más de 3-4 semanas.
Ayer se filtraban nuevas fotos escaneadas del Alice in Wonderland de Tim Burton, y ahora toca el vistazo a un nuevo poster de la película. Todo aparece como parte de un juego viral iniciado por The Mad Hatter, o más conocido en este sitio como el nuevo drag queen de Disney, a través de Facebook. Se supone que aparecerán “más tesoros”, mientras se unan más personas. Claro que, como esta es sólo una versión en buena resolución de aquellas fotos, el resto de posters ya se pueden vislumbrar cómo serán.
Un Cuento de Navidad, conocida por este lado del mundo como Los Fantasmas de Scrooge, llegará a los cines el próximo mes. Pese a ser la nueva apuesta de animación digital por captura de movimiento con la chapa de Robert Zemeckis(Volver al Futuro), la idea hasta el momento no ha prendido mucho. Y no es precisamente por la historia, aunque existen mil y una versiones sobre el clásico de Charles Dickens, más bien a la situación aportó el hecho que la promoción de la película, con material de video, recién comenzó a presentarse en el último tiempo. Ahora en Yahoo estrenaron una presentación con el trabajo detrás de las cámaras, aunque no nos muestran cómo hicieron, con nuevas secuencias de la película y entrevistas a Jim Carrey y el propio Robert Zemeckis respecto a la colaboración que buscará nuevamente ser un éxito en un terreno dominado generalmente por propuestas más colorinches.
Después del salto encontrarán también un nuevo trailer japónes del proyecto, con un tono bastante distinto al presentado por los avances estadounidenses, que presenta muchas nuevas escenas de la que sería “la adaptación más precisa” de este cuento de navidad.
La más reciente víctima de la tecnología 3D es The Cabin in the Woods, el proyecto de terror producido Josh Whedon(Buffy, Firefly) y dirigido por el guionista de Cloverfield, Drew Goddard. Todo porque, de su estreno contemplado en febrero próximo, se moverá un año. De acuerdo a ShockTillYouDrop, la película moverá su fecha de estreno hasta el 11 de enero de 2011, mientras la gente de MGM la convierte al 3-D. Sí, el proyecto no fue filmado pensado en esa tecnología…. pero los resultados de las películas de terror en el mundillo de las cositas locas saliendo desde la pantalla han llenado el número suficiente de butacas como para invertir un poco más de dinero. A la con…
Volvemos con más sobre proyectos que seguirán en la gimmick del 3D, en esta ocasión con la cuarta entrega de la saga que adapta libremente la premisa de los juegos Resident Evil. Sí, la misma que será dirigida por Paul W.S. Anderson, que volverá a la saga garantizando las típicas dosis de acción e inconsistencias de un director que alguna vez realizó una de las pocas adaptaciones de videojuegos decentes. Y no me refiero de la primera, achúntele. El asunto es que desde BloodyDisgusting señalan que los novatos Norman Yeung y Kacey Barnfield se unen al elenco, además de revelar la sinopsis de Resident Evil: Afterlife:
En un mundo asolado por la infección del virus que convierte a sus víctimas en No-Muertos, Alice (Milla Jovovich) continua su camino para encontrar sobrevivientes y llevarlos a un lugar seguro. Su batalla mortal contra la Corporación Umbrella alcanza una nueva etapa, mientras Alice recibe la ayuda inesperada de un viejo amigo. Una nueva pista de un lugar seguro que serviría de refugio contra los muertos vivientes los lleva a Los Ángeles, pero cuando llegan a la ciudad esta está infestada por miles de no muertos. Alice y sus compañeros están a punto de caer en una trampa mortal
Supongo que varios no estarán ni ahí, ya que la noticia del desarrollo de una tercera parte de la nueva saga de Halloween reinventada a partir de la mente de Rob Zombie, utilizando las tecnología de sacar cositas locas desde la pantalla, no tuvo buena acogida. En Deadline Hollywood avisaron que la pre-production de Halloween 3-D, que debería llegar a los cines a finales del verano boreal del próximo año, se fue directo al congelador.
El guión, escrito por Todd Farmer, fue entregado el viernes pasado. No obstante, Bob Weinstein de Dimension Films sintió que la producción estaba siendo apurada, considerando además que la agenda del director Patrick Lussier (My Bloody Valentine 3D) implicaba que el proyecto se filmase a partir de noviembre, lo que confirmó a Shocktillyoudrop considerando que tenía “una pequeña ventana” para filmar. De este modo, el estudio esperará a que el director tenga la agenda despejada para dar el puntapié al proyecto.
Después del primer avance, y un largo período en donde no existía casi nada de promoción en torno a esta producción, ahora aparece un segundo trailer de A Christmass Carol (Los Fantasmas de Scrooge), película de animación digital por captura de movimiento dirigida por Robert Zemeckis y que cuenta con Jim Carrey en el clásico rol de Ebenezer Scrooge en búsqueda de la innovación en 3D. El nuevo trailer, que nos llega desde FirstShowing, es más dinámico, y con más acción, además de finalmente recordar que Zemeckis es el director de Volver al Futuro.
Esto si que es un notición. Más allá de los habituales resquemores, considerando la manía de Hollywood por aplicar remakes que arruinan lo realizado en el material original, esto es una excelente noticia para el cine chileno. Mirageman, lejos la película con más corazón de los últimos años del cine nacional, tendrá un remake independiente realizado con tecnología 3D llamado simplemente Defender (D 3D), que será protagonizada por el propio Marko Zaror y bajo la dirección de Andy Cheng (End Game, Redline), realizador experimentado en el trabajo con los dobles de acción y, supongo, que ya conocía a Zaror desde la época de The Rundown. Más detalles, a continuación.
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